LOS GUAPOS

 

 

 

Obra conseguida gracias a La Fundación Mediterráneo. La Llum. Sería su obra número 149 en solitario.  Etapa Moralizante (EM). Es un boceto.

 

LOS GUAPOS.

Sainete.

Asunto.

 

         Un joven diamantista, tiene relaciones con una muchacha que le quiere con delirio. Estas relaciones ven enturbiada su felicidad por un extravío del joven que se enreda con una mujer casada y separada del marido que lo trastorna, le saca el dinero y lo vuelve loco, consiguiendo hasta que se olvide de su novia.

 

              Esta mujer casada y separada del marido, tiene además del joven otro amante, que es un guapo de oficio, gancho de una casa de juego y hombre de mundo y muy corrido y que se le come los cuartos que ella les saca a los otros.

 

              El joven se entera de estos otros amores y quiere matar al guapo, el día que la casada decide dejarle porque se cansa de él. A ella no le convienen hombres que se cuelen.

 

              La novia, sufre y llora por el desvío de su novio y regaña con la casada que no puede echarlo de casa por más que lo despide.

 

              Al final el guapo tiene una escena con el joven, le da una lección de mundo, le desengaña de aquella mujer, le aconseja que se vaya con su novia y le hace que el joven le pague el vino.

 

Aquí tenemos el embrión de aquella pelea de Serafín, loco por Carmen, en “La pena negra” (1906) en la que recibe un buen correctivo por parte de Valeriano, el  novio “madurito”.  (Acto I, Cuadro II, Escena II.) En aquella ocasión Arniches hace que Serafín, después de los golpes, le pague también el refrigerio a Valeriano.

 

También tenemos que hacer notar que Arniches tiene una obra estrenada en 1905 y ambientada en las bandas contrabandistas de Andalucía en 1844, que se llamó “Los guapos”. En este caso se trata de la jefatura de la banda, el guapo es la forma de dirigirse al jefe.

 

MENSAJES DE ARNICHES

 

MENSAJE NÚMERO 1.307: La lección nos vuelve a llegar del personaje menos esperado. El hombre de mundo, gancho de una casa de juego, es el que pone el término sensato en la vida del atolondrado joven.